ゲーマー徒然草
ゲームばっかりやってるおっさんの日記
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まぁ、このブログの横にあるブログパーツからも見れちゃいますけど。

レシラムとダクロム
少しずつポケモン新作の情報が公開されています。

今回新たに公開されたのはパッケージ写真と伝説ポケモン
このポケモンが今まで通りならストーリーのカギを握ることになるわけですね。

昨年に出た『ゴールド』と『シルバー』では圧倒的に『シルバー』が人気でしたが、
今作もきっとクールなイメージの『ブラック』が人気になるでしょう。それはもう分かっています。
でもこのデザインを見る限りだと白のレシラムの方が神々しくて個人的には好み。
ぜひここは黒に負けないような人気を得てもらいたいです。


願わくば『ホワイト』の方もしっかり人気が出ますように。
前の『ゴールド』の人気のなさに驚いた身としては、今作はバランスよく売れて欲しいんですよ!

…っていうか、ホウオウとルギアじゃ勝負にならなかったんですよねー。
不憫なりホウオウ。ポケモンレンジャー新作では頑張ってましたけど。

10日間で何が出来るか
結局は昨夜のうちにWiiの『罪と罰』を両主人公でクリアしてしまいました。

いつもならこのまま手を休めず次に遊ぶゲームを選ぶのですが、今回は特殊ケース。
なにせ10日後にはプレイ確定ゲーである『スーパーマリオギャラクシー2』が発売されます。

できれば『マリギャラ2』は発売日からプレイしたい!…というのが本音なんですが、
今から何か新しいゲームを始めたとして、そのゲームをマリオの為に中断したくありません。
さらに言えば、だからといって据え置き機の積みゲー崩しも止めたくありません。
携帯機のゲームをやりながら『マリギャラ2』を待つ…というのはしたくないのです。
つまり7〜9日くらいで終わる据え置き機のゲームを積みゲーから探さなければならないのです。


さぁ困った。
そんなのあったかなぁ…とゲームの棚に目をやりますが、該当するものといえば、
『スーパーストリートファイター4』のような終わりのない格闘ゲームあたりでしょうか。
確かに各キャラのエンディングを目指して遊んでいればいいのでしょうが、
積みゲー解消という点からみると少々弱い気もします。

あとはWiiの『アナザーコードR』のようなアドベンチャーゲームでしょうか。
それともチャレンジの意味を込めて『パンチアウト』をやってみるか。

さーてどうしようかな。
とりあえずいくつか遊んで決めようかな。
まずは『アナザーコードR』でしょうか。
つい任天堂タイトルを優先しちゃうあたりが自分らしいです。


Wii「罪と罰」クリア後感想
Wiiの『罪と罰 宇宙の継承者』をクリアしました。
と言っても男主人公イサをノーマルでクリアしただけ。女の子主人公はこれからです。

とりあえず…まぁ難しかったですね〜!
序盤はそれほどではなかったのですが、中盤から後半にかけての難易度は
もうプレイ中に「なにこの無理ゲー」「開発者死ね」をうわ言のように繰り返すレベルでした。
このゲームを開発したトレジャー社らしい練られた難易度ではあるのですが、
それでも毎ステージをボロボロになりながらプレイしていた気がします。


ボスまでの道中は画面を多い尽くすほどの敵やら弾やらレーザーの嵐。
そこを一瞬無敵状態になれるダッシュでわずかな空いているスペースに移動して避ける。
ボス戦は様々に繰り出してくる攻撃パターンをしっかり理解しないとまず殺されます。

道中もボス戦も基本的には
○優先的に倒しておく、消しておくギミックを理解しておく
○無敵ダッシュで避けるか、移動して弾除けするかは臨機応変で対応
○カメラワークに流されないように、自分を見失わないように

これを常に念頭においてプレイしていかなければなりません。
特に最初の「優先的に倒しておくギミックを理解する」というのは重要で
ある攻撃で吐かれた弾を潰しておかなかったばっかりにずっと振り回される…など、
あの「超執刀カドゥケウス」のような段取りを求められます。
逆に言えば段取りさえ理解してしまえば、7割方は勝ったようなもの。
後は適応力と反射神経、最後に気力でクリアしていけると思います。


ストーリー的には前作である64版と繋がりがあるのですが未プレイでも問題なし。
途中のモノローグで前作のキャラに少し触れられる程度なので、
「知ってたからどうなの?」というレベルで終わります。
(いいゲームではありますのでプレイする機会があれば遊んで欲しいですが)

重厚なストーリーを楽しむよりゲームシステムそのものを楽しむという点では
販売元の任天堂のゲームに似ている印象はありますね。
最適な段取りを探り、弾除けや溜め撃ちによる爽快感を楽しむ、そんなゲームです。
高難易度ではありますがプレイ後には必ず充実感を感じられる作品でした。


さて次は女の子主人公をやりますよ!
今度はイージーモードでサクっとクリアする予定です。

ポケモンB&Wの新キャラたち
新作「ポケットモンスター:ブラック&ホワイト」の情報が公開されはじめています。
まず公開されたのは男女主人公のイラストと最初の三択ポケモン。
主人公はいいとして、今回の初期三択ポケモンは今までにないほど個性的なデザインです。
ポケットモンスター:ブラック&ホワイトの公式ページはこちら

さすがに迷いますね〜今回は!いつもなら草ポケ好きなので「ツタージャ」一択ですが、
水ポケモンの「ミジュマル」の何を考えているか分からない顔に惹かれ、
子ブタというだけで私的にはストライクな炎ポケの「ポカプ」にも惹かれ。(この名前もいい!)

う〜、今回はラッコポケモンのミジュマルがどうしても気になります。
この何か企んでいるような顔にかけてみようか、どうしようか。
ラッコですから進化すると「水・格闘ポケモン」になりそうな予感もします。
早く使って進化させてみたいですね。もう既に楽しみになっています。

ところで今回の主人公…。
女主人公はいつもなら大人のおねえさんトレーナーとして登場しそうなデザインですし、
男主人公なんかは「これ男の娘なんじゃねえの?」と思うくらい中性的。
子供主人公の活劇が好きな身としては少し大人っぽすぎて寂しくなってしまいました。

『MHP3』が出るぞー!
『モンスターハンター・ポータブル3rd』(以下『MHP3』)の発売が決まりました。

あれだけ売れたソフトですから続編が出ないわけはないのですが、
こうやって改めて正式に発売が決まると嬉しいものですね。
しかもモンスターも前作からいろいろ入れ替えてあるそうで、
マンネリ感もとりあえずは拭えそうで何よりです。

私なんかは前作の『P2G』から入った若輩ハンターではありますが、
それでも500時間以上は遊んでいて、続編を楽しみにしていたクチです。
ですからもうこのニュースは大歓迎!
またハンマー使って、きっちり最後まで楽しませてもらいますよ!
せっかくPS3もあるんだからアドホックパーティーも活用してね!

でもそれより前にでる『ぽかぽかアイルー村』。
こっちも軽んじてはいけないような雰囲気があって侮れません。
なんかねー、絵というか雰囲気がいいんですよ。
ネコがいっぱいでるゲームですし。

ネコはいいなー、うん。


Mac廃棄計画進行中
長年ずっと使い続けたMacをそろそろ片付けるべく作業中です。

もともとは女房が使っていた2000年発売のPowerMacG4の初期モデル(AGP.G)。
それを譲り受けて中身をマザーボード以外のほとんどを替えてしまったモノ。
型落ちのマシンをどうにか現行機と遜色なく動くように手間をかけてやった
私の中ではとても愛着のあるマシンでした。

でも何年か使っているうちにやっぱり時代の流れについていけなくなって、
いい機会だからと私もWindowsに転向してしまいました。
一年ほどは両方の機種を使っていましたが、Windowsの使用頻度が上がり
Macで行う作業も減ってきていたので、片付けることにした次第です。


CPUはサードパーティー製のものに変えて三倍のスピードアップ。
読み込み専用のCDドライブはDVD二層式書き込み可能なものに変えました。
メモリとハードディスクはハードの限界まで増設しました。
SCSIを外してUSB2.0バスを増設、時代に対応させました。


いろいろ手間をかけてきたものなだけに後ろ髪を引かれる思い。
やっぱり廃棄するの躊躇しちゃうなー。
邪魔だけど、しばらく置いておこうかなー。




プロフィール

YOH

Author:YOH
ゲームを愛するオッサンここにあり。
ゲームとマンガとアメコミとその他のいろいろ。

現在プレイ中のゲーム一覧
(ただいま積みゲー消化キャンペーン中!)

携帯機
DS:光の四戦士 FF外伝
PSP:ゴッドイーター

据え置き機
Wii:マリオギャラクシー2



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